资源介绍:
这是一套系统Maya人物角色绑定全面基础教程,适合初学者到中级用户,由知名绑定艺术家Jose Antonio Martin Martin讲授。课程从最基础的绑定概念讲起,逐步深入,最终带你完成一个完整的人体角色绑定,包括骨架、IK/FK、拉伸、Twist、Blend、权重绘制等。
教程分为 10个部分,对应原10周课程的内容:
- Part 1 – 绑定基础
- 介绍Maya绑定的核心概念(变换、形状节点、脚本工具等)。
- 分析模型结构和参考。
- Part 2 – 骨骼放置与方向
- 如何正确放置和调整角色骨骼的层级与朝向。
- Part 3-7 – 各部位绑定
- 脊柱、颈部、手臂、手指、腿部的详细绑定步骤,包括:
- FK(正向动力学)/IK(反向动力学)系统搭建。
- 拉伸(Stretch)和扭转(Twist)控制。
- IK/FK混合切换。
- 脊柱、颈部、手臂、手指、腿部的详细绑定步骤,包括:
- Part 8 – 肢体扭转设置
- 解决手臂和腿部的自然旋转问题。
- Part 9 – 最终化绑定
- 全局控制、缩放修复、空间切换(Spaces)等高级功能。
- Part 10 – 蒙皮(Skinning)
- 将模型绑定到骨骼,并精细调整权重(如躯干、四肢、手指等)。
资源信息:
所需软件:Maya
教程时长:18小时2分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MKV,高清1920×1080
大 小 :压缩包27.1G








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