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    Blender for Unreal Engine是一个专门用于简化Blender和Unreal Engine之间工作流程的插件。可以更高效地在这两个软件之间导出和导入资产。插件特别适合那些在 Blender 中进行建模、动画制作,并希望将其工作导入到 Unreal Engine 中进行游戏开发或其他实时渲染应用的用户。

    主要功能:

    1. 自动化导出过程:插件能够自动化导出过程,使得在 Blender 中创建的模型和动画可以无缝导出到 Unreal Engine 中。
    2. 材质和纹理支持:支持导出带有材质和纹理的模型,确保在 Unreal Engine 中能够正确显示。
    3. 骨骼和动画支持:能够导出带有骨骼和动画的角色和物体,方便在 Unreal Engine 中进行进一步的动画制作。
    4. 优化工作流程:通过简化和自动化繁琐的步骤,显著提高工作流程的效率。
    5. 用户友好的界面:插件通常提供一个直观的用户界面,使得即使是新手也能轻松上手使用。

    This add-on allows you to export content created with Blender to Unreal Engine, including:

    • Static Meshes
    • Skeletal Meshes
    • Animations (NLA and Actions)
    • Alembic files
    • Collisions / Sockets
    • Splines
    • Cameras
    • Sequencer content
    • And more…

    安装方法:

    Blender 4或者低版本
    打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

    Blender 4.1或者高版本
    打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

    支持Blender 4.5 / UE 4 – 5

    历史版本:

    V4.4.0 点击下载
    v4.3.12 点击下载
    v4.3.11 点击下载
    v4.3.10 点击下载
    v4.3.9 点击下载
    v0.4.3 点击下载
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    Blender软件|中文免费开源三维动画制作软件 Blender 4.5.2 Win/Mac/Linux正式版(含历史版本)

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