资源介绍:
Blender for Unreal Engine是一个专门用于简化Blender和Unreal Engine之间工作流程的插件。可以更高效地在这两个软件之间导出和导入资产。插件特别适合那些在 Blender 中进行建模、动画制作,并希望将其工作导入到 Unreal Engine 中进行游戏开发或其他实时渲染应用的用户。
主要功能:
- 自动化导出过程:插件能够自动化导出过程,使得在 Blender 中创建的模型和动画可以无缝导出到 Unreal Engine 中。
- 材质和纹理支持:支持导出带有材质和纹理的模型,确保在 Unreal Engine 中能够正确显示。
- 骨骼和动画支持:能够导出带有骨骼和动画的角色和物体,方便在 Unreal Engine 中进行进一步的动画制作。
- 优化工作流程:通过简化和自动化繁琐的步骤,显著提高工作流程的效率。
- 用户友好的界面:插件通常提供一个直观的用户界面,使得即使是新手也能轻松上手使用。
This add-on allows you to export content created with Blender to Unreal Engine, including:
- Static Meshes
- Skeletal Meshes
- Animations (NLA and Actions)
- Alembic files
- Collisions / Sockets
- Splines
- Cameras
- Sequencer content
- And more…
安装方法:
Blender 4或者低版本
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
Blender 4.1或者高版本
打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
支持Blender 4.5 / UE 4 – 5
历史版本:






Blender软件|中文免费开源三维动画制作软件 Blender 4.5.2 Win/Mac/Linux正式版(含历史版本)
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后生视觉设计资源网 » Blender模型导入UE插件 Blender For Unreal Engine v4.4.1
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