资源介绍:
包含两套完整课程,系统讲解游戏角色建模、UV 展开、贴图制作、烘焙与渲染的完整流程,适合希望掌握角色美术全流程的学习者。
第一部分内容涵盖:
- 在 ZBrush 中进行人物角色雕刻
- 在 Marvelous Designer 中进行服装布料模拟
- 使用 3ds Max 制作配件及硬表面模型
- 回到 ZBrush 进行细节刻画、面部皮肤处理以及风格化发型的制作
第二部分内容包括:
- 在 3ds Max 中进行模型重拓扑与 UV 展开
- 使用 Substance Painter 制作高质量贴图与材质
- 在 Marmoset Toolbag 中完成重拓扑优化、纹理烘焙、发卡生成、角色摆放与最终渲染
资源信息:
所需软件:3DS MAX、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 4、ActorCore Accurig、Blender、Marvelous Designer、Topogun
教程时长:103小时
素 材:包含工程文件(最终格式是FBX文件)
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :7.88GB+27.5GB


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